Una marca de ropa de alta costura, una discoteca o un scape room, algunos de los productos finales del proyecto de Inteligencia Artificial en la asignatura de Tecnología y Digitalización

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Una marca de ropa de alta costura, un libro sobre psicología inversa, una discoteca, un restaurante de comida japonesa y un scape room. Son algunos de los productos finales del proyecto de Inteligencia Artificial en la asignatura de Tecnología y Digitalización.

Los alumnos de 3º de la ESO trabajaron en equipos junto a su profesor Ángel Martín, para crear un producto a su elección, utilizando las últimas herramientas de IA. Dall-E 2, Midjourney, Chat-GPT y Stable diffusion, son algunas de las opciones que los alumnos manejaron para dar forma a sus productos.

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El proyecto supone, por un lado, una primera toma de contacto y descubrimiento de estas nuevas herramientas que ya están teniendo un impacto significativo en la sociedad. Por otra parte, la idea es generar y fomentar la reflexión y el pensamiento crítico de los alumnos hacia el potencial y los riesgos y limitaciones.

Al finalizar la fase de desarrollo, los alumnos expusieron sus creaciones en público en un investor meeting, en el que se convirtieron tanto en inversores como en generadores de marketing de sus propias ideas. Durante estas presentaciones, cada alumno podía invertir una cantidad de dinero en los proyectos que considerasen más prometedores y se generó un ranking final con el dinero recaudado.

Eros y Reverse psychology book fueron los dos proyectos ganadores. EROS (Ángel Bitrián, Ízan Auré), una distinguida marca de ropa de lujo, está inspirada en la elegancia y la suavidad, una creación inspirada en la atemporal mitología y la estética moderna. Sus atractivos productos combinan sofisticación, innovación y sostenibilidad. Eros no es solo una marca, es un símbolo de elegancia, conciencia medioambiental y modernidad en la industria de la moda. Be bold, be passionate, be EROS.

El libro sobre psicología inversa (Máximo Castillo, Marta Íñigo, Lucía Tascón) es una guía para la persuasión, el control mental y la capacidad de negociación que se ha convertido en un tema muy popular últimamente. Esta técnica tiene que ver con persuadir a alguien para que haga algo, presentándole una opción que es la contraria a la deseada. El libro incluye diferentes partes, como la teoría, distintas aplicaciones o los efectos psicológicos. 

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